Popular Post

Archive for March 2019

Teknologi Game & Artificial Intelligence Game || Tugas Softskill Pengantar Teknologi Game

By : Panji Maulana Putra

TEKNOLOGI GAME



Game diambil dari bahasa Inggris yang diterjemahkan yang artinya permainan. Game  atau  permainan  adalah  sesuatu  yang  dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga  ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius dengan tujuan refreshing. Bermain game sudah  dapat  dikatakan  sebagai    lifestyle  masyarakat dimasa kini.

Pengertian game komputer menurut beberapa ahli :
  • Menurut Chris Crawford, Seorang computer game designer mengemukakan bahwa game, pada intinya adalah sebuah interaktif, aktifitas yang berpusat pada sebuah pencapaian, ada pelaku aktif, ada lawan anda. 
  • Menurut David Parlett, Game adalah sesuatu yang memiliki “akhir dan cara mencapainya” & artinya ada tujuan, hasil dan serangkaian peraturan untuk mencapai keduanya.
  •  Menurut Roger Caillois, seorang sosiolog Perancis, dalam bukunya yang berjudul" Les jeux et les hommes"  menyatakan game adalah aktivitas yang mencakup karakteristik berikut:  fun (bebas bermain adalah pilihan bukan kewajiban), separate (terpisah), uncertain, non-productive, governed by rules (ada aturan), fictitious (pura-pura).

Di dalam era perkembangan teknologi yang pesat ini, seperti halnya permainan kartu, catur dan lain-lainnya dapat ditemui melalui dunia virtual atau yang biasa kita mainkan di dalam komputer. Dengan perkembangan teknologi sekarang ini munculah berbagai sarana permainan, misalnya Playstation 3, Xbox 360, nintendo wii,PSP, nintendo Ds, maupun Ps dari yang berbasis individu ataupun multiplayer  
Seiring   perkembangan   teknologi   game   memiliki beberapa  jenis,  antara  lain  Shooting,  Role  Playing Game,  Side  Scrolling  Game,    Real  Time  Strategy, Racing, Puzzel dan sebagainya


 UNITY 3D


Unity 3D pertama kali dirilis pada saat acara Apple’s Worldwide Developers Conference di tahun 2005. Pada versi awal Unity hanya dapat digunakan di Mac Platform yaitu OS dari produk apple. Namun sekarang Unity 3D berubah menjadi software multi platform yang juga dapat dijalankan pada Windows OS dan bahkan Linux OS.

Pada dasarnya, Unity 3D merupakan game engine yang berbasis 3D. Tetapi Unity juga bisa dalam membentuk game 2D. Unity menggunakan sistem navigasi bebas dalam pembuatan game, sehingga pengguna dapat dengan mudah untuk melihat setiap sisi 3D dalam pembuatan objek. Sama halnya seperti menggunakan Blender 3D.

Unity adalah multiplatform game engine yang dikembangkan oleh Unity Technology. Unity sendiri mencakup game engine dan Integrated Development Environment (IDE) dalam satu paket. Unity dapat digunakan untuk membuat video game untuk website, desktop, berbagai macam konsol, dan juga perangkat bergerak.

Berbagai macam fitur yang ditawarkan oleh Unity diantaranya : In-built Rendering, Scripting, Asset Tracking, Asset store, dan Physics.
In-built Rendering merupakan salah satu contoh fitur dari unity . Unity menggunakan Beast untuk menjalankan fungsi-fungsi rendering. dengan Beast pengembang jadi semakin mudah untuk memperbaiki tampilan scenenya tanpa harus merender diperangkat lunak tambahan



DESAIN SKENARIO & SCRIPT


Skenario adalah urutan-urutan kejadian yang teroganisir yang terkonsep dibuat sebagai landasan/pacuan dalam pembuatan suatu alur kejadian. biasanya skenario digunkan dalam film, animasi dan game. Skenario game adalah sebuah cerita khusus yang melatarbelakangi kejadian – kejadian dalam game. Konsep dari skenario seharusnya berguna untuk memberikan gambaran garis besar tentang cerita, prinsip-prinsip mekanisme game, dan titik berat untuk gameplay. Karena itu konsep mencakup prinsip-prinsip dasar, gaya game, kerangka peraturan, sinopsis cerita (kalau ada cerita), karakteristik game, contoh misi, atau situasi-situasi dalam game

Ciri-Ciri Naskah
– Proses ini adalah proses pembuatan naskah atau alur cerita animasi.
– Skenario yang menarik akan menentukan keberhasilan dari film 
– Animasi yang dibuat.skenario biasanya berbentuk teks tulisan/ketikan.
 
Script adalah bentuk fisik dari suatu skenario yang ditulis oleh penulis agar lebih mudah dimengerti dan terarah. ibaratnya script adalah suatu naskah penting yang dapat dibaca sebagai pacuan untuk alur cerita itu sendiri. Script pada game lebih mengacu kepada kosa kata/ tatabahasa yang akan digunakan pada karakter di game tersebut. nantinya karakter-karakter yang dibuat akan berperan maupun bercakap sesuai script yang disediakan per-karakter. sehingga game lebih terlihat terkonsep.

yang tidak kalah penting yaitu storyboard. Storyboard adalah bentuk visual /gambar dari skenario yang telah dibuat, berupa kotak kotak
gambar (seperti komik) yang menggambarkan jalan cerita dan adegan-adegan yang hendak dibuat dalam film.  Storyboard berfungsi sebagai panduan utama dari proses produksi animasi. Segala macam informasi yang dibutuhkan harus dibuat dan tercantum dalam storyboard, seperti angle kamera, tata letak/layout/staging, durasi, timing, dialog,ekspresi daninformasi lainnya. Dengan adanya storyboard, maka proses pembuatan animasi akan menjadilebih mudah, jelas, fokus, dan terarah.

 Teknik Penulisan skenario

1.  Inti Cerita
Tahap awal dalam penulisan skenario adalah menetukan inti cerita yang akan dikembangkan menjadi sebuah skenario. Dalam inti cerita ini kita sudah mempunyai gambaran singkat tentang plot, karakter utama, maupun setting dari cerita. Inti cerita ini bisa berasal dari ide/inspirasi yang kita temukan baik dalam imajinasi atau fenomena keseharian kita. Banyak juga penulis skenario yang mengadaptasi novel, cerpen, atau puisi untuk dikembangkan menjadi skenario.

2. Sinopsis
Sinopsis adalah ringkasan cerita yang ditulis lengkap dengan memuat semua unsur penting cerita berupa garis besar jalan cerita yang akan kemudian dikembangkan menjadi sebuah skenario. Pada umumnya Sinopsis ditulis semenarik mungkin dengan maksud menggoda pembacanya untuk membaca skenario dari sinopsis tersebut. Panjang sinopsis biasanya dari setengah sampai dua halaman.

3. Karakter
Karakter atau tokoh adalah merupakan salah satu unsur terpenting dalam skenario sama halnya dalam cerpen maupun novel. Akan tetapi dalam skenario, karakter harus lebih dikembangkan secara lebih rinci. Hal ini juga berhubungan dengan kebutuhan aktor atau aktris yang akan memerankan karakter tersebut. Perincian karakter dalam skenario biasanya meliputi nama peran, jenis kelamin, usia, ciri-ciri fisik, sifat/prilakunya, pendidikan, kebiasaan, hubungan dengan karakter yang lain, dan sebagainya.

4. Plot
Alur cerita yang didesain atau di rekayasa untuk mencapai tujuan tertentu.Maka itu,satu topik yang sama bisa dibuat beberapa plot,sesuai sudut pandang yang di ambil dantujuan yang ingin di capai

5. Outline
Outline adalah susunan urutan adegan per adegan secara lebih rinci. Jadi bisa dikatakan bahwa outline adalah penjabaran dari plot.

6. Scene
Satuan penuturan dalam scenario.Satu scene adalah kejadian yang berlangsung dalam satu tempat dan waktu ter tentu.


7. Action
Action atau aksi adalah keterangan mengenai kejadian dalam setiap scene atau adegan yang merupakan penjabaran dari Outline yang sudah dibuat sebelumnya.




ARTIFICIAL INTELLIGENCE PADA GAME



Kecerdasan buatan (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau AI) didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer (games),logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika.

Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata.

Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game.

Dalam Video Game, kecerdasan buatan digunakan untuk membuat perilaku cerdas yang biasanya terletak pada non-player characters ( NPCs), dan seringnya mensimulasikan seperti kecerdasan manusia.

Teknik yang digunakan biasanya menggambarkan metode keseluruhan dari kecerdasan buatan. Bagaimanapun, penggunaan kecerdasan buatan pada game biasanya merujuk pada sekumpulan algoritma yang didalamnya termasuk teknik dari teori kontrol,robotik, grafis komputer,dan pengetahuan komputer secara umum.

Karena kecerdasan buatan pada game untuk NPCs dipusatkan pada penunjukkan kecerdasan dan menampilkan game dengan baik dan terdapat batasan lingkungan, pendekatannya sangat berbeda dengan kecerdasan buatan tradisional; cara curang dan usaha ekstra dapat diterima dan, pada beberapa kasus, kemampuan komputer harus diturunkan untuk membuat manusia merasa adil. Contohnya adalah pada game first-person shooter, dimana kemampuan NPC yang telah didesain mampu melebihi kemampuan manusia.






DAFTAR PUSTAKA

Seekers . 2017. Pengantar Teknologi Game. [Online]. Tersedia: https://www.scribd.com/document/253844681/Pengertian-Teknologi-Game [16 Maret 2019].

Gunadi, Aji . dan AlFatta, Hanif . 2012. Analisis dan Pembuatan Game "Petualangan si Argo" Berbasis Flash . Jurnal Dasi. Vol 13(1): 42.

Faiztyan,Irham Faidh,dkk . 2015. Perancangan dan Pembuatan Aplkas Visualisasi 3D Interaktif Masjid Agung Jawa Tengah Menggunakan Unity3D . Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer. Vol 3(2): 208.

Akbar . 2019.Unity 3D – Aplikasi Untuk Membuat Game. [Online]. Tersedia: https://belajarku.net/apa-itu-unity-3d/  [16 Maret 2019].

Karmilasari. 2017 . Tahapan Pembuatan Animasi. [Online]. Tersedia: http://karmila.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/51863/Tahapan+Pembuatan+animasi.pdf [17 Maret 2019].

Kurnia, Chandra. 2018 . Pengaruh Kecerdasan Buatan dalam Game. [Online]. Tersedia: https://www.kompasiana.com/chandrakurnia0113/5b4bee25bde57542fe121563/pengaruh-kecerdasan-buatan-dalam-game  [17 Maret 2019].


Tag : ,

- Copyright © Panjiologi - Date A Live - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -